La Ciudad del Trotamundos Comerciante

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La ciudad del Trotamundos Comerciante nace de el sueño de Madalena, viajar por el territorio del Mediterráneo con su furgoneta y comerciando los objetos más singulares que se pueden imaginar. La ciudad esta pensada para todos aquellos que comparten el mismo sueño de Madalena, y se configura mediante la estructura con la que llevo tiempo trabajando. Las estructuras están situadas en diferentes zonas representadas con texturas diferentes y presentan diferentes terrenos, habiendo entonces una clara distinción de diferentes lugares. Alrededor de las estructuras parasen objetos como toallas de playa, puestos comerciales o paradas de bus. Las paradas de bus son un símbolo de punto de recogida, pues en la ciudad del trotamundos la gente se mueve con sus furgonetas, pero hay gente que decide aparcar su furgoneta en un lugar y desea desplazarse a otro punto sin tener que mover su furgoneta, no solo eso, sino que el espacio requiere de la presencia de otras personas para que se pueda desarrollar la actividad comercial , por lo tanto aparecen más personas, viajeros, visitantes, gente de excursión… Se trata de un espacio donde los mercaderes ambulantes pueden viajar a un lugar que deseen, como podría ser querer ir a la playa, y además poder seguir realizando su trabajo, o hobby como otros casos, que es comerciar con otras personas y descubrir cosas nuevas. Las diferentes texturas del terreno son una muestra ,además del terreno que se recorre, de zonas que pueden ser transitables con vehículo, o solo transitables a pie, o permiten ambas cosas. También representan en cierto modo el clima, por ejemplo, una zona de césped en una montaña es más propensa a ser zona de lluvias que una playa, pues cabe expresar que el factor meteorológico es muy importante dentro del proyecto.

El resultado obtenido es un espacio que de desenvuelve por el infinito recreando un sueño hecho realidad.

Publicado por Antonio Luelmo Sánchez

Graduado en Fundamentos de la Arquitectura y cursando Master de Arquitectura en la Universidad de Alicante. Músico graduado por el Conservatorio de Almoradi en Enseñanzas Profesionales. "Geek" de la impresión y modelado en 3D y aficionado de los videojuegos.

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